Un tour 3D es tan bueno como el vídeo del que se construyó. El paso de reconstrucción es automático, pero no puede inventar detalle que tu cámara nunca vio — así que los cinco minutos que dedicas a grabar importan más que cualquier otra cosa del pipeline. Si grabas bien, la conversión de vídeo a tour 3D simplemente funciona.
Estas son las reglas, en orden de impacto.
1. Usa el gran angular
Cambia el móvil al gran angular 0,5× (iPhone) o 0,6× (Samsung) antes de empezar. Un campo de visión más amplio captura más habitación en cada fotograma, lo que da al seguimiento de cámara mucho más solape con el que trabajar. La causa más común de una reconstrucción fallida es grabar con el objetivo normal 1× en un espacio estrecho.
2. Camina despacio — y camina a través del espacio
Muévete a la mitad de tu ritmo normal. El algoritmo de seguimiento necesita parallax estable entre fotogramas; el movimiento rápido produce desenfoque y huecos que no puede salvar.
Igual de importante: muévete en línea por el espacio, no orbites un punto fijo. Orbitar concentra todo el detalle en el centro y deja las paredes vacías. Recorre el perímetro, luego cruza la habitación, luego recórrela de nuevo desde otro ángulo. Los bucles sobre la misma zona ayudan enormemente.
3. Mantén la cámara nivelada y el suelo fuera del encuadre
Sujeta el móvil a la altura del pecho o la cabeza, mirando al frente — no inclinado hacia abajo. Mantén el suelo por debajo del 30% del encuadre. Apuntar a suelos repetitivos (terrazo, baldosa, parquet) es una forma fiable de destruir la reconstrucción, porque el algoritmo no distingue una baldosa de otra. El suelo se reconstruye igual al aparecer al fondo de las tomas normales — nunca hace falta apuntarlo.
4. Bloquea exposición y enfoque
Si tu app de cámara lo permite, bloquea AE/AF (mantén pulsado en la mayoría de móviles). Cuando el autoexposición reajusta el brillo entre fotogramas, el emparejado de características que mueve el seguimiento pierde sus anclajes. Una exposición constante vale más que una perfectamente iluminada.
5. Para varias estancias: un recorrido + un clip por habitación
Para una propiedad completa, graba un vídeo de recorrido continuo de todo el espacio, más un clip corto por habitación. Dentro de cada habitación durante el recorrido, dedica 8–10 segundos caminando despacio por el centro antes de seguir — eso da al sistema suficiente solape para coser cada estancia en un espacio coherente. Los clips por habitación añaden luego el detalle de cerca.
6. Desactiva HDR / Dolby Vision si puedes
En iPhones recientes, el vídeo por defecto es Dolby Vision HDR, que puede lavar los fotogramas. Grabar en SDR estándar (o dejar que nuestro pipeline lo corrija) evita un tour lavado. 1080p y 4K funcionan igual — el entrenador reescala internamente, así que no hace falta maximizar la resolución.
Lista rápida
| Sí | No |
|---|---|
| Gran angular 0,5×/0,6× | Objetivo normal 1× |
| Paseo lento y lineal | Paneos rápidos, orbitar un punto |
| Cámara nivelada, altura pecho/cabeza | Apuntar al suelo |
| Bloquear exposición y enfoque | Autoexposición a la deriva |
| 8–10 s por habitación | Cruzar puertas con prisa |
Un detalle más: luz y estabilidad
Enciende todas las luces y sube las persianas — una luz uniforme y brillante da a la reconstrucción más detalle al que agarrarse, y los rincones oscuros salen con ruido. Sujeta el móvil con las dos manos para estabilizar; un gimbal barato ayuda pero no es imprescindible. Y resiste la tentación de pararte en seco a «admirar» un punto bonito: sigue moviéndote despacio incluso cuando quieras captar detalle, porque la quietud da al seguimiento menos puntos de vista, no más. El detalle que quieres se capta atravesando un punto desde varios ángulos, no aparcándote en él.
Ponlo en práctica
Esto es lo esencial; nuestra guía de grabación completa recorre cada tipo de habitación con ejemplos. Cuando estés listo, suelta los clips en el subidor y tendrás un tour para compartir en 1–3 horas. ¿No sabes qué móvil va mejor? Mira los mejores móviles para grabar tours 3D.